Диско-молот
- Стоимость
2
3, хуже для игрока - Текст
было: 2стало: 3 атаки, 2 прочности
HearthPulse55 изм.17 усилений11 ослаблений27 переработок
было: 2стало: 3 атаки, 2 прочности
| Карта | Архетип | Вхождений в сборки | Доля связей карты |
|---|---|---|---|
| Надежда Кель’Таласа | Ренатал Хайландер Охотник | 19 | 100 % |
| Звукорежиссер Поззик | ДК Крови (XL HL) | 1 | 100 % |
Поток — сколько сборок архетипа играют карту; 2 самых популярных архетипов текущей меты HSGuru.

было: 4стало: 3 атаки, 2 прочности
было: 2стало: 3 атаки, 2 прочности

Менялась в патчах26.2.2
Менялась в патчах25.2.2
Менялась в патчах26.2.2
было: [4-йстало: [3-й уровень таверны] было: 6стало: 5 атаки, было: 3стало: 2 здоровья
было: [4-йстало: [3-й уровень таверны] 2 атаки, было: 3стало: 1 здоровья. Предсмертный хрип: призывает руку было: 2/2стало: 2/1 с «Перерождением».
было: [3-йстало: [4-й уровень таверны]
было: [3-йстало: [4-й уровень таверны] было: 5стало: 6 атаки, было: 2стало: 3 здоровья
было: Местьстало: В было: (4):стало: конце стало: хода вы получаете случайный механизм с «Магнетизмом».
было: [4-йстало: [5-й уровень таверны] было: 4стало: 6 атаки, было: 4стало: 6 здоровья
Менялась в патчах26.2.2
В конце вашего хода дает было: кровавыйстало: 2 было: самоцветстало: кровавых стало: самоцвета и применяет 2 к этому существу.
Когда ваше существо перерождается, ваша нежить навсегда получает было: +1/+2.стало: +1/+3.
Менялась в патчах25.2.2
Когда вы тратите было: 8стало: 9 золотых, вы получаете другого случайного пирата.
Менялась в патчах25.2.2
Пассивный эффект: после было: 5стало: того было: обновленийстало: как было: встало: 16 было: тавернестало: ваших было: Бобастало: существ было: всегдастало: совершат было: будетстало: атаки, было: постало: первое было: 7стало: существо было: существ.стало: на каждом ходу вы будете приобретать бесплатно.
Пассивный эффект: вы начинаете матч со Слиянием было: 2/2стало: 1/1 стало: с «Токсичностью» (является существом всех типов).
было: [3-йстало: [5-й уровень таверны]
Менялась в патчах26.0.2
Менялась в патчах26.2.2
Изменения Полей сражений — в статье только картинками. Открыть статью

Выпускает стало: в случайных существ противника два снаряда, наносящих по 1 ед. урона. Если погибает существо, эффект повторяется.
Вы раскапываете зверя.стало: Он получает +1 к атаке.
Менялась в патчах26.2.2
Боевой клич: вы кладете в руку 1 демона. Он стоит на было: (3)стало: (2) меньше. (Улучшается по ходу серии матчей.)
Менялась в патчах26.2.2
Пассивный эффект: когда вы первый раз за ход разыгрываете карту с раскопками, все ваши существа получают было: +1/+1.стало: +1 к атаке.
Менялась в патчах26.2.2
Пассивный эффект: когда вы в первый раз за ход разыгрываете пирата, было: призываетстало: добавляет стало: в вашу колоду пирата Глазастика.
Пассивный эффект: было: послестало: когда было: тогостало: вы было: какстало: в было: выстало: первый стало: раз за ход применяете заклинание Скверны, наносит 1 ед. урона противнику с наименьшим здоровьем.
Пассивный эффект: когда вы стало: в первый раз за ход применяете заклинание Скверны, крайнее левое и крайнее правое существо в вашей руке получают было: +2/+2.стало: +1 к атаке.
Пассивный эффект: на первом ходу вы раскапываете легендарное было: оружиестало: оружие. было: истало: Оно было: снаряжаетестало: стоит было: имстало: на было: героя.стало: (3) меньше.
Пассивный эффект: после того как вы разыгрываете было: л егендарноестало: легендарное существо, вы кладете в руку случайное легендарное существо.стало: Оно стоит на (1) меньше.
Пассивный эффект: когда вы в первый раз за ход расходуете труп, вы получаете было: +1стало: +2 к здоровью.
Пассивный эффект: было: когдастало: после стало: того как в первый раз за ход погибает ваш зверь, вы берете было: карту.стало: из вашей колоды существо, которое получает +1 к атаке.
Пассивный эффект: после того как вы разыгрываете существо, вы замешиваете две его копии в колоду. Они стоят было: (3).стало: (2).
Пассивный эффект: когда существо замораживается, вы кладете в руку его копию. Она стоит на было: (1)стало: (2) меньше.
Менялась в патчах26.2.2
Пассивный эффект: после того как вы стало: в первый раз за ход применяете заклинание Скверны, вы замешиваете в колоду 2 «Разлома Скверны».стало: Вы берете карту.
Пассивный было: эффект:стало: эффек: когда вы разыгрываете дракона, он получает «Предсмертный хрип: впадает в спячку. Пробуждается через два было: хода».стало: хода. После пробуждения получает +1 к атаке».
Пассивный эффект: после того как в первый раз за ход погибает ваш демон, вы берете существо из вашей было: колоды.стало: колоды, которое получает +1 к атаке.
Менялась в патчах26.2.2
Изменения Дуэлей — в статье только картинками. Открыть статью