Портрет утомленного
- Стоимость
73, лучше для игрока - Текст
Вы получаете утомленного
было: мага и иссушителя Змеиных Колец.стало: мага. Чародейские заклинания ваших утомленных магов действуют до конца матча.
HearthPulse120 изм.44 усилений43 ослаблений33 переработок
Вы получаете утомленного было: мага и иссушителя Змеиных Колец.стало: мага. Чародейские заклинания ваших утомленных магов действуют до конца матча.
Вы получаете стало: стяжателя и золотого было: стяжателя.стало: призера.
Когда погибает ваш свинобраз, призывает голема с характеристиками, равными его прибавке от кровавых самоцветов. было: (2стало: (3 раза за бой.)
Вы получаете упорного было: поэтастало: поэта, стало: выставочного дракона и было: выставочногостало: бронзового было: дракона.стало: распорядителя.

1 ваше заклинание стало: из таверны на каждом ходу применяется дважды.
Предсмертный хрип: ваши звери получают +1/+1. Месть было: (3):стало: (1): этот эффект навсегда улучшается на +1/+1.
Когда вы призываете существо во время боя, ваш крайний правый зверь навсегда получает было: +2/+2.стало: +3/+3.
Провокация. Предсмертный хрип: ваш крайний правый зверь навсегда получает было: +4/+3.стало: +5/+5.
Начало боя: ваши драконы получают было: +1/+1.стало: +2/+1. После того как вы применяете было: 2 заклинаниястало: заклинание из таверны, этот эффект улучшается.
Боевой клич и предсмертный хрип: другие ваши драконы получают было: +7стало: +10 к атаке.
В конце вашего хода другие ваши было: существастало: элементали получают было: +2/+2.стало: +3/+2.
В конце вашего хода элементали в таверне получают было: +3/+2стало: +4/+4 до конца матча.
Боевой клич и предсмертный хрип: элементали в таверне получают было: +2/+2стало: +4/+4 до конца матча.
было: После того как вы применяете 2стало: В было: заклинаниястало: конце было: изстало: вашего было: таверны,стало: хода примагничивает спутник 3/3 ко всем вашим механизмам.
Получает было: +2/+2стало: +3/+2 за каждый другой механизм предков, призванный вами в этом матче (где бы это существо ни находилось).
Менялась в патчах30.2.2
Боевой клич: заклинания из таверны, повышающие характеристики, дают еще было: +1 к здоровьюстало: +1/+1 до конца матча.
было: Боевойстало: В было: клич:стало: конце было: мурлокстало: вашего стало: хода получает +4/+4 и случайное бонусное свойство.
Боевой клич: другие ваши было: существастало: мурлоки получают было: +3/+3стало: +1/+1. стало: (Улучшается за каждое было: своестало: уникальное бонусное было: свойство.стало: свойство в вашей армии.)
Менялась в патчах31.2.2
В конце вашего хода получает было: +2/+2стало: +3/+3 за каждое ваше золотое существо.
Когда вы получаете пирата, было: другие ваши обычные существа получают +1/+2, а золотые получают +2/+3.
Когда вы тратите 6 золотых, вы применяете кровавый самоцвет к было: трем вашим свинобразам.
Месть было: (5):стало: (4): вы получаете «Разделку туши».
Когда вы призываете нежить, было: 4стало: все было: вашихстало: ваши существа этого типа навсегда получают было: +1/+1.стало: +2/+1.
Когда вы призываете существо, для которого не хватает места в вашей армии, ваши было: существастало: существа-нежить навсегда получают было: +1/+1.стало: +2/+2.
Провокация. После того как вы продаете элементаля, получает было: половину его было: характеристик.стало: характеристики.
Выберите существо. Все существа того же типа получают было: +2/+2.стало: +3/+3.
Менялась в патчах28.4.1
Существо получает было: +1/+1стало: +1/+1. стало: Повторяется за каждое было: свое уникальное бонусное было: свойство.стало: свойство в вашей армии.
Пассивный эффект: завербовав было: 6стало: 5 существ с «Боевым кличем», вы получаете Бранна Бронзоборода. (Один раз за игру.)
Первое существо, проданное вами на каждом ходу, применяет свои кровавые самоцветы к было: двумстало: 3 существам самого высокого уровня в таверне.
В конце каждого хода ваше крайнее левое существо получает было: +3/+2.стало: +3/+3. (Улучшается за каждый ваш «Боевой клич», сработавший на этом ходу.)
Вы получаете утомленного было: мага и иссушителя Змеиных Колец.стало: мага. Чародейские заклинания ваших утомленных магов действуют до конца матча.
Превращает ваших существ в случайных существ было: 3-гостало: 4-го уровня.
После каждого обновления мурлоки в таверне получают было: +2/+2стало: +5/+5 и случайное бонусное свойство.
Убирает всех ваших существ. Вы получаете было: 3стало: 4 золотых за каждое убранное существо.
Чародейство: мурлок получает было: 2 случайныхстало: случайное было: бонусныхстало: бонусное было: свойства.стало: свойство.
Ваши элементали, повышающие характеристики, дают еще было: +1/+1.стало: +2/+1.
После того как погибает было: 7стало: 8 ваших существ, вы получаете случайное существо-нежить.
Менялась в патчах30.6.2
После того как вы применяете было: 6стало: 7 заклинаний, вы получаете случайное заклинание из таверны.
Когда вы активируете «Предсмертный хрип», ваше крайнее правое существо навсегда получает было: +3/+3.стало: +3/+2.
Вы получаете стало: стяжателя и золотого было: стяжателя.стало: призера.
Начало боя: одно ваше существо каждого типа получает было: +2/+2.стало: +3/+2. Этот эффект навсегда улучшается.
Существа в таверне получают было: +3/+3.стало: +4/+4.
Менялась в патчах30.2.2
Когда вы тратите золото, ваш пират получает было: +1/+2.стало: +2/+3.
Менялась в патчах30.2.2
Заклинания из таверны, повышающие характеристики, дают еще было: +1/+1.стало: +2/+1.
Вы получаете импульсивного было: пройдоху.стало: пройдоху стало: 6/6. «Предсмертные хрипы» ваших импульсивных пройдох действуют на соседние существа.
Вы получаете было: 2стало: 3 случайных существ из таверны 4-го уровня.
Делает ваше случайное существо 3-го или более низкого уровня золотым. В начале каждого было: 2-го хода эффект повторяется.
Месть было: (4):стало: (3): заклинания из таверны, повышающие характеристики, дают еще +1 к атаке до конца матча.
Вы раскапываете существо вашего уровня. Его характеристики становятся равны было: 10/10.стало: 15/15.
Когда погибает ваш свинобраз, призывает голема с характеристиками, равными его прибавке от кровавых самоцветов. было: (2стало: (3 раза за бой.)
Когда вы призываете существо, оно получает «Божественный щит». было: (4стало: (5 было: разастало: раз за бой.)
Вы раскапываете существо с «Боевым кличем». Месть было: (3):стало: (2): активирует «Боевой клич» вашего существа.
Вы получаете мурлока-хакера. было: Эффектыстало: В было: вашихстало: конце было: мурлоков-хакеровстало: каждого было: такжестало: хода было: срабатываютстало: вызывает было: встало: срабатывание было: концестало: «Боевых было: каждогостало: кличей» было: хода.стало: ваших мурлоков-хакеров.
Заклинания из таверны, повышающие характеристики, дают еще было: +2/+2.стало: +3/+3.
Ваши элементали, повышающие характеристики, дают еще было: +2/+2.стало: +4/+2.
Ваши существа получают было: +6/+4.стало: +8/+5.
Менялась в патчах30.2.2
Когда вы тратите 20 золотых, атака ваших существ удваивается. было: (Одинстало: (Два было: разстало: раза за матч.)
Вы раскапываете было: существостало: двух стало: существ 6-го уровня. было: Егостало: Их характеристики становятся равны 20/20.
Когда вы тратите золото, ваш пират получает было: +3/+4.стало: +4/+5.
Менялась в патчах30.2.2
Начало боя: применяет было: 4стало: 3 кровавых самоцвета ко всем вашим существам.
Когда вы применяете заклинание из таверны, ваши существа, не относящиеся ни к одному типу, получают было: +6/+6.стало: +5/+5.
Вы получаете упорного было: поэтастало: поэта, стало: выставочного дракона и было: выставочногостало: бронзового было: дракона.стало: распорядителя.
Месть было: (4):стало: (3): заклинания из таверны, повышающие характеристики, дают еще +1/+1 до конца матча.
В конце каждого хода ваши золотые существа получают было: +6/+6.стало: +8/+8.
Менялась в патчах30.2.2
Менялась в патчах30.4.3
Менялась в патчах30.2.2
Менялась в патчах30.4.3
Когда вы разыгрываете существо, не относящееся ни к одному типу, одно ваше существо каждого типа получает было: +5/+5.стало: +6/+6.
В конце хода ваши элементали, повышающие характеристики, начинают давать еще было: +1/+1стало: +1 стало: к здоровью до конца матча.стало: (На следующем ходу меняется на атаку!)
Предсмертный хрип: призывает двух свинобразов было: 1/1стало: 2/2 с «Провокацией». Применяет к каждому 2 кровавых самоцвета.