Эгида Света
- Стоимость
1
2, хуже для игрока - Текст
Призывает случайное существо за
было: (1).стало: (2). Оно получает «Провокацию». Заряжает вашу силу героя.
HearthPulse45 изм.13 усилений9 ослаблений23 переработок
Призывает случайное существо за было: (1).стало: (2). Оно получает «Провокацию». Заряжает вашу силу героя.
Стоит на (1) меньше за каждую карту, разыгранную вами на этом ходу. Предсмертный хрип: возвращается вам в было: руку.стало: руку в конце хода.
Боевой клич: делает было: вашестало: вашего было: существостало: пирата золотым.
| Карта | Архетип | Вхождений в сборки | Доля связей карты |
|---|---|---|---|
| Титанограф Оск | Квест Маг | 1 | 100 % |
| Эгида Света | Чистый Паладин | 1 | 100 % |
| Достичь равновесия | Квест Жрец | 30 | 93,8 % |
| Достичь равновесия | Квест Жрец (LC) | 1 | 3,1 % |
| Достичь равновесия | Контроль Жрец | 1 | 3,1 % |
| Вечнопылающий феникс | Милл Разбойник | 5 | 100 % |
| Незримый Опу | Разбойник на возвещении (Sneaky) | 1 | 100 % |
| Массажист мозгов | Жрец Тьмы | 1 | 5 % |
| Массажист мозгов | Жрец Тьмы (XL) | 19 | 95 % |
| Рокотун | Дрыжеглот Шаман | 1 | 100 % |
Поток — сколько сборок архетипа играют карту; 10 самых популярных архетипов текущей меты HSGuru.

было: [2стало: [ было: руныстало: 1 стало: руна Крови, 1 руна Нечестивости] Задача: израсходуйте было: 18стало: 15 трупов. Награда: «Тиракс Костяной Кошмар».
стало: Натиск. Когда это существо получает урон, вы получаете острожала Гориши за (1).
Задача: нанесите ровно 2 ед. урона противнику на вашем ходу было: 15стало: 12 раз. Награда: «Колосс Гориши».
Призывает случайное существо за было: (1).стало: (2). Оно получает «Провокацию». Заряжает вашу силу героя.
Боевой клич: ваш следующий мурлок стоит на было: (2)стало: (1) меньше. Родня: он также получает «Божественный щит».
Задача: примените было: 5стало: 4 было: заклинанийстало: заклинания Света. Награда: «Дыхание жизни». Задача: примените было: 5стало: 4 было: заклинанийстало: заклинания Тьмы. Награда: «Касание Смерти».
Стоит на (1) меньше за каждую карту, разыгранную вами на этом ходу. Предсмертный хрип: возвращается вам в было: руку.стало: руку в конце хода.
стало: Маскировка. Боевой клич, серия приемов и предсмертный хрип: применяет «Веер клинков».
Задача: разыграйте было: 7стало: 6 существ разных типов. Награда: «Пепелон».
Задача: разыграйте было: 6стало: 5 временных карт. Награда: «Разлом в Нижепадь».
Боевой клич: если вы разыграли «Задачу» в этом матче, наносит было: 2стало: 3 ед. было: урона.стало: урона существу противника.

Похищение жизни. Боевой клич и предсмертный хрип: наносит было: 3стало: 2 ед. урона противнику с наименьшим здоровьем.
было: Вашистало: Ваше было: существастало: первое стало: за ход существо с было: боевымистало: боевым было: кличамистало: кличем было: стоятстало: стоит (1), но было: умираютстало: умирает после того, как вы было: ихстало: его разыгрываете.
Менялась в патчах32.0.3
Боевой клич: стало: другие ваши мурлоки получают «Предсмертный хрип: вы берете карту».
Боевой клич: 3 ваших случайных существа разных типов получают было: +3/+3.стало: +2/+2.

стало: Натиск. Боевой клич: адаптируется дважды. До конца матча разыгрываемые вами существа получают эти эффекты адаптации.
Натиск. Боевой клич: вы было: получаетестало: раскапываете было: случайныхстало: любого было: зверейстало: зверя с атакой 8, 6 и 4. было: Онистало: Он было: стоятстало: стоит (2).

Перерождение. Перерождается с максимальным здоровьем и всеми было: усилениями.стало: усилениями во время боя.
Менялась в патчах25.2.2
было: Боевойстало: Когда было: клич:стало: вы стало: продаете это существо, заклинания из таверны, повышающие характеристики, дают еще было: +1/+1стало: +2/+1 до конца матча.
В конце вашего хода применяет «Врожденный дар» к было: существустало: соседним было: слева.стало: существам.
Получает было: +2/+1стало: +3/+1 за каждого вашего вечного рыцаря, погибшего в течение матча (где бы он ни был).
Перерождение Предсмертный хрип: ваша нежить получает было: +3/+5.стало: +4/+6.
стало: Божественный щит. Когда это существо атакует, вы получаете случайный механизм с «Магнетизмом».
Менялась в патчах32.2.2
Боевой клич: делает было: вашестало: вашего было: существостало: пирата золотым.
Провокация. Получает было: +3/+2стало: +4/+3 за каждого зверя, призванного вами в этом матче (где бы это существо ни находилось).
Менялась в патчах32.0.3
было: Существастало: Боевой стало: клич и предсмертный хрип: с ущества в таверне получают было: +10/+10.стало: +5/+5.
было: [6стало: [7 золотых] Выберите стало: ваше существо. Его атака и здоровье становятся равны самым высоким характеристикам в вашей армии.
было: Заклинаниястало: Ваши стало: заклинания из таверны, повышающие характеристики, дают еще было: +1 к здоровью.стало: +1/+1. В начале каждого хода было: усиливается настало: эффект было: 1.стало: улучшается.
Вы можете купить большой аксессуар на было: 6-мстало: 8-м и 9-м ходу. В этом матче нет малых аксессуаров.