Малыш Терновая Мантия
- Атака
4
6, лучше для игрока - Здоровье
5
7, лучше для игрока - Текст
В
было: концестало: начале вашего хода бонус от кровавых самоцветов увеличивается на +1/+1 до конца матча.
HearthPulse44 изм.12 усилений15 ослаблений17 переработок
В было: концестало: начале вашего хода бонус от кровавых самоцветов увеличивается на +1/+1 до конца матча.
Месть (1): навсегда получает было: +1/+1.стало: +1/+2.
Когда другой ваш зверь получает урон, навсегда получает было: +1 к здоровью.стало: +1/+1.
| Карта | Архетип | Вхождений в сборки | Доля связей карты |
|---|---|---|---|
| Последний бой! | Линесса Паладин на манускриптах | 3 | 33,3 % |
| Последний бой! | Паладин через Призыв к оружию | 2 | 22,2 % |
| Последний бой! | Паладин через Призыв к оружию (Clone) | 1 | 11,1 % |
| Последний бой! | Ренатал Хайландер Аура Паладин | 3 | 33,3 % |
| Огненный великан | Ренатал Квестлайн Чернокнижник | 1 | 50 % |
| Огненный великан | Квестлайн Чернокнижник | 1 | 50 % |
Поток — сколько сборок архетипа играют карту; 6 самых популярных архетипов текущей меты HSGuru.


было: Победите встало: Сыграйте 10 рейтинговых было: матчахстало: матчей Hearthstone.
было: Победите встало: Сыграйте было: 10стало: 5 было: матчахстало: матчей на Арене, в Потасовке или на Полях сражений.
Разыграйте было: 32стало: 10 было: картыстало: карт с «Уменьшением» или «Мини-версией».
Потратьте было: 750стало: 650 маны.

Провокация. Предсмертный хрип: активирует «Боевой клич» было: существастало: соседнего было: слева.стало: существа.
В было: концестало: начале вашего хода бонус от кровавых самоцветов увеличивается на +1/+1 до конца матча.
Когда вы разыгрываете элементаля, другой ваш элементаль получает было: +1/+1.стало: +2/+1.
Менялась в патчах29.2.2
было: Боевой клич и предсмертныйстало: Предсмертный хрип: вы получаете случайный механизм с «Магнетизмом».
Когда это существо получает урон, одно ваше существо каждого типа навсегда получает +1/+1. было: (Тристало: (Два раза за бой.)
Менялась в патчах29.2.2
Менялась в патчах29.2.2
После того как вы покупаете было: 4стало: 3 карты, вы получаете случайное заклинание из таверны.
Менялась в патчах28.2.3
Когда вы тратите было: 5стало: 4 золотых, ваши пираты получают +1 к атаке.
Менялась в патчах28.0.3
Когда ваше существо перерождается, было: вашастало: ваши было: нежитьстало: существа навсегда было: получаетстало: получают +1/+3.
Когда другой ваш зверь получает урон, навсегда получает было: +1 к здоровью.стало: +1/+1.
Менялась в патчах29.2.2
Когда ваш зверь получает урон, другой ваш зверь навсегда получает было: +1/+1.стало: +1/+2.
Менялась в патчах29.2.2
Боевой клич: ваш мурлок получает было: +10/+10.стало: +4/+4 за каждого мурлока под вашим контролем.
Менялась в патчах28.0.3
Месть (1): навсегда получает было: +1/+1.стало: +1/+2.
Менялась в патчах29.2.2
было: [4-йстало: [5-й уровень таверны] было: 1стало: 2 атаки, 1 здоровья. Получает было: +1/+1стало: +2/+1 за каждого элементаля, разыгранного вами в этом матче (где бы это существо ни было).
было: [5-йстало: [4-й уровень таверны] было: 6стало: 4 атаки, было: 6стало: 4 здоровья
было: [3-йстало: [5-й уровень таверны] было: 3стало: 7 атаки, было: 2стало: 7 здоровья. Начало боя: другой ваш дракон получает было: +2/+2стало: +7/+7 и «Божественный щит».
Менялась в патчах29.2.2
Менялась в патчах24.2.0
Менялась в патчах29.2.2
было: В началестало: Боевой было: ходастало: клич: наносит 1 ед. урона вашему герою.
Менялась в патчах29.2.2
Когда это существо получает прибавку к атаке, оно стало: навсегда получает +1 к здоровью.
Менялась в патчах29.2.2
Менялась в патчах29.2.2
Менялась в патчах26.2.2
Пока эта карта у вас в руке, получает было: +3/+2,стало: +3/+3, когда вы разыгрываете мурлока.
было: [5-йстало: [4-й уровень таверны] было: 6стало: 5 атаки, 3 здоровья. Боевой клич: другие ваши мурлоки получают было: +3/+3.стало: +2/+2.
Боевой клич: существо получает было: +2/+1.стало: +2/+2. (Улучшается за каждого орк-естранта, разыгранного вашей командой в этом матче.)
Менялась в патчах29.2.2
было: [4-йстало: [5-й уровень таверны] было: 8стало: 9 атаки, было: 5стало: 6 здоровья
Менялась в патчах29.2.2
было: [5-йстало: [4-й уровень таверны]
было: [4-йстало: [5-й уровень таверны]
Менялась в патчах28.4.1
Менялась в патчах29.2.2
Вы крадете было: случайнуюстало: по было: картустало: одной было: изстало: случайной было: таверны.стало: карте было: Эффектстало: из было: повторяетсястало: таверны за каждого пирата под вашим контролем.
Когда ваш дракон атакует, он получает было: +2/+2.стало: +2/+1.
Менялась в патчах29.2.2
Изменения Полей сражений — в статье только картинками. Открыть статью