Кристальная друза
- Стоимость
6
7, хуже для игрока
HearthPulse49 изм.18 усилений13 ослаблений18 переработок
После того как ваш герой получает урон, этот урон отменяется, а стоимость следующего заклинания из таверны уменьшается на стало: (1), но не более чем до (1).
| Карта | Архетип | Вхождений в сборки | Доля связей карты |
|---|---|---|---|
| Демоново семя | Ренатал Квестлайн Чернокнижник | 1 | 50 % |
| Демоново семя | Квестлайн Чернокнижник | 1 | 50 % |
Поток — сколько сборок архетипа играют карту; 2 самых популярных архетипов текущей меты HSGuru.

В начале вашего следующего хода призывает было: трехстало: двух пиратов 1/1 с «Рывком».
Разыграв было: картустало: существо за (1), вы получаете ее копию за (0).
было: Послестало: Боевой было: тогостало: клич: было: какстало: если ваш герой было: получаетстало: получил было: урон,стало: урон стало: на этом ходу, вы восстанавливаете было: кристаллстало: 3 стало: кристалла маны.
было: 10стало: 12 ед. урона для каждой стадии цепочки.
Менялась в патчах26.0.0

Другие ваши существа получают было: +1/+1.стало: +1 к атаке.

Маскировка. Когда ваше существо теряет бонусное было: свойство,стало: свойство стало: во время боя, навсегда получает +1/+1.
Когда это существо получает бонус к атаке, ваши существа получают было: +2стало: +1 к здоровью.
Начало боя: другие ваши драконы получают было: +3/+3.стало: +5/+4.
Менялась в патчах30.2.2
Когда вы применяете заклинание к существу, оно получает было: +3/+3.стало: +2/+2.
Когда атакует, наносит цели было: 1стало: 2 ед. урона. (Улучшается за каждые 4 заклинания, разыгранные вами в этом матче.)
Выберите эффект: выбранный зверь получает было: +1/+1стало: +2/+2 и «Перерождение» либо было: +3/+3стало: +5/+5 и «Провокацию».
Менялась в патчах28.2.3
Предсмертный хрип: призывает случайного зверя. Его характеристики равны было: 7/7.стало: 5/5.
Предсмертный хрип: в этом бою все ваши звери получают было: +3/+3.стало: +4/+4.
После того как погибает ваше существо с «Предсмертным хрипом», ваши существа навсегда получают было: +2/+1.стало: +2/+2.
Месть было: (3):стало: (2): ваша нежить получает +1 к атаке до конца матча (где бы она ни находилась).
Менялась в патчах27.2.2
Божественный щит. Когда вы применяете заклинание из таверны, ваши существа с «Божественным щитом» получают было: +2стало: +3 к атаке.
Менялась в патчах29.2.2
После того как ваш герой получает урон, этот урон отменяется, а стоимость следующего заклинания из таверны уменьшается на стало: (1), но не более чем до (1).
Менялась в патчах30.6.2
Выберите эффект: существа в таверне получают было: +5/+5стало: +4/+4 до конца матча; или поглощает всех существ в таверне и получает их характеристики.
Предсмертный хрип: в этом бою все ваши существа нечетного уровня получают было: +2/+3.стало: +3/+3.
Провокация. Когда вы применяете заклинание из таверны, два других ваших существа получают было: +4/+4.стало: +5/+5.
В конце вашего хода было: соседниестало: существо было: существастало: слева было: применяютстало: применяет было: своистало: свой было: «Боевыестало: «Боевой было: кличи».стало: клич».
Боевой клич: другие ваши существа получают было: +2/+2стало: +3/+2 за каждое свое бонусное свойство.
Боевой клич: другие ваши мурлоки получают было: +3/+3.стало: +3/+4.
Провокация. Предсмертный хрип: два ваших стало: разных существа получают атаку этого существа.
Менялась в патчах30.0.3
было: Если встало: В конце вашего хода было: у вас осталось неистраченное золото, вы получаете было: 2 кровавыхстало: кровавый было: самоцвета.стало: самоцвет.
Выберите эффект: вы раскапываете существо вашего уровня или заклинание из таверны было: уровнемстало: вашего было: выше.стало: уровня.
Выбранное существо получает +1/+1. Улучшается после того, как погибает было: семьстало: пять ваших существ.
Менялась в патчах30.4.3
Пассивный эффект: когда погибает было: 10стало: 9 ваших существ, вы получаете случайный механизм.
Пассивный эффект: когда вы призываете механизм, он получает было: +2стало: +3 к атаке.
Замораживает карту в таверне. Пассивный эффект: в конце вашего хода замороженные существа получают было: +2/+1.стало: +2/+2.
Пассивный эффект: после убийства было: 20стало: 16 существ противника вы получаете Сульфурас.
Менялась в патчах30.4.3
Пассивный эффект: когда суммарный показатель атаки вашей армии достигает было: 25,стало: 30, вы начинаете «Наступление наг».
Начало боя: наносит было: 2стало: 3 ед. урона цели. (Эффективность удваивается раз в 3 хода!)
Ваши погибшие в прошлом бою существа получают было: +2/+1.стало: +3/+1.
Выбранное существо получает было: +1/+1.стало: +2/+2. Улучшается после того, как вы покупаете было: 3стало: 5 было: карты.стало: карт.
Менялась в патчах30.4.3
стало: Божественный щит. После того как другое ваше существо теряет «Божественный щит», получает «Божественный щит».