Хранитель кольца
- Уровень таверны
5
6 - Атака
3
5, лучше для игрока - Здоровье
8
10, лучше для игрока - Текст
Когда
было: 2 вашихстало: вашебыло: существастало: существобыло: атакуют,стало: атакует, применяет «Блестящее кольцо».
HearthPulse66 изм.21 усилений14 ослаблений31 переработок
Когда было: 2 вашихстало: ваше было: существастало: существо было: атакуют,стало: атакует, применяет «Блестящее кольцо».
Вы получаете было: месивостало: золотое было: 10/10стало: месиво и слияние 10/10 с «Токсичностью».
Вы получаете любительницу маракасов. Ваши любительницы маракасов дают было: две дополнительныестало: дополнительную было: копиистало: копию заклинания.
Механизмы с «Магнетизмом» стоят было: (1).стало: (2). После обновления в таверне всегда появляется дополнительный механизм с «Магнетизмом».
| Карта | Архетип | Вхождений в сборки | Доля связей карты |
|---|---|---|---|
| Воздушные маневры | Паладин через Призыв к оружию | 2 | 10 % |
| Воздушные маневры | Паладин на заклинаниях Света | 2 | 10 % |
| Воздушные маневры | Паладин через Призыв к оружию (Clone) | 1 | 5 % |
| Воздушные маневры | Ноздорму Паладин | 2 | 10 % |
| Воздушные маневры | Агро Паладин | 4 | 20 % |
| Воздушные маневры | Токен Паладин | 4 | 20 % |
| Воздушные маневры | Чистый Паладин | 5 | 25 % |
| Прозорливый дракозмей | Дракон Воин | 3 | 17,6 % |
| Прозорливый дракозмей | Пират Воин (Dragon) | 2 | 11,8 % |
| Прозорливый дракозмей | Дракон Воин (STD) | 12 | 70,6 % |
Поток — сколько сборок архетипа играют карту; 10 самых популярных архетипов текущей меты HSGuru.

Раскол. Призывает двух драконов 4/2. Ваши существа получают было: +1/+1стало: +1 стало: к атаке и «Божественный щит».
Менялась в патчах35.0.0

Когда ваш зверь получает урон, другой ваш зверь навсегда получает было: +3/+1.стало: +3/+2.
Боевой клич: существа в таверне 3-го уровня и ниже получают было: +4/+4стало: +3/+3 до конца матча.
Когда было: 2 вашихстало: ваше было: существастало: существо было: атакуют,стало: атакует, применяет «Блестящее кольцо».
Боевой клич: другие ваши драконы получают было: +5 к здоровью.стало: +2/+4.
Боевой клич: другие ваши драконы получают было: +5 к атаке.стало: +4/+2.
Предсмертный хрип: после обновления таверны в этом матче случайное существо в таверне получает было: +4/+4.стало: +3/+3.
Боевой клич: после обновления таверны в этом матче случайное существо в таверне получает было: +8/+8.стало: +7/+7.
Когда вы применяете заклинание таверны, элементали в таверне получают было: +3/+3стало: +3/+2 до конца матча.
В конце вашего хода вы получаете было: спутникстало: два было: 6/6стало: спутника стало: 4/4 с «Магнетизмом», а этот эффект улучшается.
Начало боя: когда на поле боя появляется место, призывает было: существостало: мурлока с самой высокой атакой из вашей руки до конца боя.
Менялась в патчах28.0.3
Когда вы тратите было: 5стало: 6 золотых, ваши пираты получают было: +1стало: +2 к атаке.
Когда вы тратите 5 золотых, два ваших пирата получают было: +3/+3.стало: +3/+4.
Менялась в патчах31.4.2
было: Предсмертныйстало: Боевой было: хрип:стало: раж: призывает воздушного было: пирата, которыйстало: пирата было: получаетстало: с было: атакустало: атакой этого было: существастало: существа, было: истало: который было: немедленностало: атакует было: атакует.стало: цель первым.
Когда вы тратите было: 6стало: 8 золотых, применяет было: кровавыйстало: 2 было: самоцветстало: кровавых стало: самоцвета ко всем вашим свинобразам.
Менялась в патчах32.2.2
Чародейство: выбранное существо получает было: +1/+2стало: +2/+2 до следующего хода. Улучшает ваши следующие «Только блюз».
Получает было: +4/+1стало: +4/+2 за каждого вашего вечного рыцаря, погибшего в течение матча (где бы он ни был).
После того как вы применяете заклинание таверны, ваша нежить получает было: +1стало: +2 к атаке до конца матча (где бы она ни находилась).
Когда вы призываете существо, для которого не хватает места в вашей армии, ваши существа навсегда получают было: +2/+1.стало: +2/+2.
Предсмертный хрип: вы получаете точную копию было: существа,стало: существа стало: противника, убившего это существо, с полным здоровьем и чарами.
Менялась в патчах34.6.2
Существо получает +4/+4. было: Эффект повторяется за каждое другоестало: Следующие было: заклинаниестало: заклинания «Спина к было: спине», которое вы применилистало: спине» было: застало: дают было: этотстало: еще было: матч.стало: +4/+4.
Существа в таверне получают было: +1/+1стало: +2/+2 до конца матча.
После обновления таверны в этом матче случайное существо в таверне получает было: +8/+8.стало: +6/+6.
Ваши существа получают было: +3/+3.стало: +2/+3. Ваши наги получают еще было: +3/+3.стало: +2/+3.
Начало боя: ваши свинобразы получают «Предсмертный хрип: вы получаете было: кровавыйстало: 2 было: самоцвет».стало: кровавых самоцвета».
Вы стало: получаете 3 золотых. Вы покупаете большой аксессуар на следующем ходу, а не на 9-м.
Когда вы примените 10 заклинаний, ваши заклинания таверны начнут давать еще было: +3/+3.стало: +5/+5.
После того как вы применяете заклинание из таверны, крайнее левое существо в вашей руке получает было: +3/+3.стало: +4/+4.
Когда вы тратите золото, ваш пират получает было: +2/+2.стало: +3/+2.
Когда вы применяете заклинание к существу, оно получает было: +2/+1.стало: +2/+2.
Вы получаете крейсер было: 8/8.стало: 12/12. После каждого обновления в таверну добавляется улучшение крейсера.
Менялась в патчах32.4.2
В конце каждого хода ваша нежить получает было: +1стало: +2 к атаке до конца матча (где бы она ни находилась).
В конце каждого хода ваше крайнее левое существо получает было: +3/+2.стало: +4/+3. Эффект повторяется за каждое ваше золотое существо.
Заклинания таверны, дающие характеристики, стоят на было: (1)стало: (2) меньше.
Вы получаете было: 3стало: 2 кровавых самоцвета, которые дают свинобразу «Божественный щит» или «Перерождение». Эффект повторяется в начале каждого хода.
Чародейство: зверь получает было: +4/+4стало: +2/+2 и «Перерождение».
Месть (5): ваше случайное было: существостало: существо-нежить получает «Перерождение».
Вы получаете лесного осквернителя. Туши в таверне получают было: +4/+4.стало: +5/+5.
В конце вашего хода применяет было: 4стало: 5 кровавых было: самоцветастало: самоцветов к одному вашему существу каждого типа.
Менялась в патчах32.2.2
Вы получаете было: месивостало: золотое было: 10/10стало: месиво и слияние 10/10 с «Токсичностью».
Когда вы применяете заклинание к существу, оно получает было: +7/+7.стало: +8/+8.
Когда вы применяете к существу «Магнетизм», оно получает было: +2/+2,стало: +3/+3, а эта карта улучшается.
Когда вы разыгрываете карту, ваш дракон получает было: +6/+3.стало: +6/+4.
Менялась в патчах30.2.2
В конце каждого хода ваше крайнее левое существо получает было: +1/+1.стало: +2/+2. Улучшается после того, как вы применяете заклинание.
Менялась в патчах32.4.2
Вы получаете чудовище доктора Бума. В начале каждого было: 2-го хода вы получаете еще одно.
Менялась в патчах32.2.2
было: 2стало: 3 первых заклинания таверны на каждом ходу вы приобретаете бесплатно.
Менялась в патчах32.4.2
Вы получаете любительницу маракасов. Ваши любительницы маракасов дают было: две дополнительныестало: дополнительную было: копиистало: копию заклинания.
Механизмы с «Магнетизмом» стоят было: (1).стало: (2). После обновления в таверне всегда появляется дополнительный механизм с «Магнетизмом».
Вы получаете гордого корсара и было: 3стало: 2 случайные карты вознаграждения. В начале каждого хода вы получаете еще было: 3стало: 2 карты вознаграждения.
После того как вы применяете заклинание таверны, ваши пираты получают было: +2/+3.стало: +2/+2.
Когда вы применяете заклинание, ваши существа навсегда получают +1/+1. было: (+3/+3стало: (+3/+2 в бою!)
Вы получаете притягательного битбоксера и было: 2стало: 1 было: случайныхстало: случайный было: механизмастало: механизм с «Магнетизмом».
После того как вы покупаете заклинание таверны, вы получаете мурлока 1/1 и обучаете его этому заклинанию. было: (3стало: (2 раза за ход.)
Вы возвращаете в руку ваше стало: выбранное незолотое существо.стало: Оно получает +6/+6.
Изменения Аксессуаров — в статье только картинками. Открыть статью