Лицебот
- Атака
3
4, лучше для игрока - Здоровье
9
12, лучше для игрока
HearthPulse100 изм.38 усилений24 ослаблений38 переработок
Натиск. Предсмертный хрип: наносит было: 5стало: 7 ед. урона случайному противнику.
Провокация. стало: Перерождение. Предсмертный хрип: ваши существа получают было: 1стало: +1 было: ед.стало: к было: уронастало: здоровью и было: +1стало: 1 было: кстало: ед. было: здоровью.стало: урона.
Предсмертный хрип: призывает щупальце было: 2/2.стало: 8/8. (Навсегда получает +2/+2, когда вы призываете существо во время боя!)
| Карта | Архетип | Вхождений в сборки | Доля связей карты |
|---|---|---|---|
| Дивный охлюп | Ренатал Милл Друид | 1 | 100 % |
| Дракон Чиа | Ренатал Хайландер Дракон Друид | 3 | 100 % |
| Вспышка молнии | Yogg Shaman | 1 | 100 % |
| Плененный ужас | Ренатал Квестлайн Чернокнижник | 1 | 100 % |
| Кузня душ | Ренатал Хайландер Квест Воин | 4 | 100 % |
| Обеззараживание | Ренатал Хайландер Воин | 4 | 17,4 % |
| Обеззараживание | Ренатал Хайландер Квест Воин | 19 | 82,6 % |
| Бум-босс То’грун | Ренатал Хайландер Квест Воин | 16 | 84,2 % |
| Бум-босс То’грун | Ренатал Хайландер Воин | 3 | 15,8 % |
| Повторные толчки | Ренатал Хайландер Воин | 4 | 18,2 % |
| Повторные толчки | Ренатал Хайландер Квест Воин | 18 | 81,8 % |
| Одинокий рейнджер Рено | Ренатал Хайландер Воин | 4 | 66,7 % |
| Одинокий рейнджер Рено | Хайландер Тик-Ток Чернокнижник | 1 | 16,7 % |
| Одинокий рейнджер Рено | Хайландер Ренатал Маг | 1 | 16,7 % |
| Распределитель сокровищ | Пират Воин | 2 | 50 % |
| Распределитель сокровищ | Хэндбафф Воин | 2 | 50 % |
Поток — сколько сборок архетипа играют карту; 10 самых популярных архетипов текущей меты HSGuru.

Когда на этом ходу погибает существо, вы было: получаете 1стало: восстанавливаете кристалл было: маны до конца хода.стало: маны.
Призывает двух жуков было: 1/5стало: 2/5 с «Провокацией». Если у вас есть «Урон от было: заклинаний»,стоитстало: заклинаний», стало: стоит на (3) меньше.
Натиск. Предсмертный хрип: наносит было: 5стало: 7 ед. урона случайному противнику.
Боевой клич: если вы призвали было: 5стало: 8 других драконов, то один раз за игру можете сделать еще один ход.
Атака и здоровье следующего вашего существа, призванного на этом ходу, станут равны было: 4/4.стало: 5/5.
Вы наносите всем существам урон, равный броне вашего героя. Ковка: прежде вы получаете было: +3стало: +4 к броне.
Менялась в патчах27.4.2
Боевой клич: замешивает в было: вашу колоду стало: противника 3 карты «Тротил», при взятии которых вы взрываете карту противника в его руке, колоде и на поле.
Наносит 1 ед. урона всем существам трижды. Стоит на было: (2)стало: (1) меньше, если вы применили заклинание на прошлом ходу.
Менялась в патчах29.0.3
После того как вы призываете пирата, он было: получаетстало: и стало: это существо получают +1 к атаке.

было: Выстало: Один стало: раз за игру вы делаете дополнительный ход.
Эффект срабатывает, если в вашей колоде было: нетстало: не стало: было одинаковых карт было: во время активациистало: в было: боевогостало: начале было: клича.стало: матча.

Провокация. Предсмертный хрип: активирует «Боевой клич» было: соседнихстало: существа было: существ.стало: слева.
Менялась в патчах26.4.3
было: [4-йстало: [5-й уровень таверны] было: 2стало: 3 атаки, было: 5стало: 8 здоровья
было: [5-йстало: [4-й уровень таверны] было: 6стало: 8 атаки, было: 2стало: 3 здоровья. Когда другой ваш зверь получает урон, навсегда получает было: +2стало: +1 к здоровью.
было: [5-йстало: [4-й уровень таверны]
Провокация. стало: Перерождение. Предсмертный хрип: ваши существа получают было: 1стало: +1 было: ед.стало: к было: уронастало: здоровью и было: +1стало: 1 было: кстало: ед. было: здоровью.стало: урона.
Предсмертный хрип: призывает щупальце было: 2/2.стало: 8/8. (Навсегда получает +2/+2, когда вы призываете существо во время боя!)
Предсмертный хрип: существа в таверне получают было: +3стало: +2 к атаке до конца матча.
было: [4-йстало: [3-й уровень таверны] было: 4стало: 3 атаки, 3 здоровья
было: [4-йстало: [5-й уровень таверны] было: 6стало: 8 атаки, 3 здоровья
Менялась в патчах26.2.2
Менялась в патчах26.2.2
Менялась в патчах28.6.2
было: [4-йстало: [3-й уровень таверны] было: 8стало: 6 атаки, было: 4стало: 3 здоровья
было: [3-йстало: [4-й уровень таверны] было: 4стало: 5 атаки, было: 2стало: 4 здоровья
Менялась в патчах26.6.2
было: Предсмертныйстало: Боевой стало: клич и предсмертный хрип: вы получаете случайный механизм с «Магнетизмом».
В конце вашего хода ваши существа получают было: +1/+1стало: +2/+1 за каждый действующий на них эффект «Магнетизма».
Божественный щит. Когда вы применяете заклинание из таверны, ваши существа с «Божественным щитом» получают было: +3стало: +2 к атаке.
Провокация. Когда это существо получает урон, существо у вас в руке получает было: +1/+1.стало: +2/+1.
Месть было: (3):стало: (4): ваши существа в руке и на поле навсегда получают +1/+1.
Пока эта карта у вас в руке, получает было: +2/+2,стало: +3/+2, когда вы разыгрываете мурлока.
было: [5-йстало: [4-й уровень таверны]
было: [4-йстало: [5-й уровень таверны]
было: [4-йстало: [3-й уровень таверны] было: 2стало: 4 атаки, было: 2стало: 4 здоровья
было: [3-йстало: [4-й уровень таверны] было: 3стало: 6 атаки, было: 4стало: 6 здоровья
В начале вашего хода вы получаете было: 1стало: 2 было: золотой.стало: золотых. было: Эффектстало: Если было: повторяетсястало: у было: застало: вас было: каждогостало: под было: другогостало: контролем было: вашегостало: есть было: пирата.стало: не менее трех пиратов, вы получаете еще 2.
Менялась в патчах26.2.2
было: [5-йстало: [4-й уровень таверны] было: 4стало: 3 атаки, было: 3стало: 4 здоровья. Боевой клич: применяет было: 2 кровавыхстало: кровавый было: самоцветастало: самоцвет к остальным вашим существам.
Перерождение. Предсмертный хрип: ваша нежить получает было: +2/+5.стало: +2/+4.
Когда это существо получает урон, одно ваше существо каждого типа стало: навсегда получает было: +2/+1.стало: +1/+1. (3 раза за бой.)
Получает было: +1/+2стало: +2/+2 за каждое заклинание из таверны, примененное вами в этом матче (где бы это существо ни было).
Провокация. Когда это существо получает урон, ваши существа навсегда получают было: +1стало: +2 к атаке.
Когда вы применяете заклинание из таверны, одно ваше существо каждого типа получает было: +2/+1.стало: +2/+2.
Когда вы разыгрываете карту четного уровня, другие ваши существа четного уровня получают было: +2/+2.стало: +1/+1.
Когда вы или ваш союзник в первый раз за ход передаете карту, это существо получает было: +2/+2.стало: +1/+2.
Боевой клич: существо получает было: +2/+2.стало: +2/+1. было: Улучшаетстало: (Улучшается было: следующихстало: за было: дирижеровстало: каждого было: орк-естрастало: орк-естранта, стало: разыгранного вашей было: команды.стало: командой в этом матче.)
Когда это существо передают, оно получает было: +3/+3.стало: +4/+4.
Боевой клич: существа в тавернах вашей команды получают было: +2/+1стало: +1/+1 до конца матча.
Существа в таверне получают было: +1/+3.стало: +1/+2.
было: [3-йстало: [4-й уровень таверны] Когда на поле боя появляется место, призывает жука было: 3/3.стало: 3/3 стало: с «Провокацией». (Еще было: 3!)стало: 4!)
Вы получаете было: незолотую копиюстало: случайного мурлока было: встало: и было: вашейстало: его было: руке.стало: копию.
Менялась в патчах28.6.2
Ваши существа получают было: +3стало: +2 к атаке. (Улучшается еще на было: +3стало: +2 к атаке после передачи!)
было: [2стало: [1 было: золотых]стало: золотой] Одно ваше существо каждого уровня получает было: +2/+2.стало: +2/+1.
Боевой клич: другие ваши звери получают было: +1/+4.стало: +2/+4.
было: [3-йстало: [4-й уровень таверны, было: 3стало: 4 золотых]
Менялась в патчах28.6.2